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u3d工程师岗位职责
在社会发展不断提速的今天,岗位职责的使用频率逐渐增多,制定岗位职责可以有效规范操作行为。一般岗位职责是怎么制定的呢?以下是小编整理的u3d工程师岗位职责,欢迎大家分享。
u3d工程师岗位职责1
职位描述:
岗位职责:
1、实现游戏业务逻辑,主要负责游戏前端开发实现;
2、优化游戏性能,主要负责游戏前端的操作体验。
任职要求:
1、大学专科以上,计算机相关专业;
2、熟悉cocos、js或者u3d或者ue4引擎及其对应语言;
3、熟悉游戏在android/ios平台的适配;
4、熟悉常用的`网络通信方式;
5、有良好的数据结构/算法基础;
6、有良好的团队意识和项目全局观;
7、有过上线项目经验者及团队培养者优先。
公司提供员工福利:
1、凡公司正式员工按照国家规定购买社会保险
2、员工每月休息6天及国家规定法定节假日福利
3、公司每年提供一到两次的国内或国外旅游
4、每个季度生日party及不定时提供应季水果尝鲜
5、参加公司相关岗位职业技能培训
6、公司员工满一年享有年假
工作时间:
夏季上班时间:8:30-12:00,14:00-18:00
冬季上班时间:9:00-12:00,13:30-18:00
周末单双休制
(此岗位上班地点在湖南长沙)
u3d工程师岗位职责2
职位描述:
工作职责:
1、负责unity前端模块的开发;
2、根据策划需求,负责游戏ui相关逻辑和工具的开发;
3、参与产品、功能与技术的`改进;
任职要求:
1、计算机及相关专业,有良好的程序基础;
2、具有3年或以上相关工作经验,至少经历过完整的手机游戏上线项目;
3、精通unity3d编程,有lua开发经验者优先;
4、精通c#、c++语言;
5、热爱游戏,工作踏实、负责。
u3d工程师岗位职责3
职位描述:
unity3d引擎组工程师
岗位职责:
1、提供美术所需效果表现的'实现支持、相关shader编写、相关工具的编写;
2、客户端渲染部分的深度优化;
3、客户端整体架构优化;
4、前沿3d渲染表现和特效的研究;
5、unity3d引擎使用技术支持。
任职要求:
1、熟练掌握3d渲染相关知识,精通dx/opengl;
2、熟练掌握cg/hlsl/shaderlab;
3、熟悉各种主流特效、3d效果的实现方式;
4、有次时代主机/pc游戏开发经验者优先;
5、有丰富shaderlab编程经验者优先。
u3d工程师岗位职责4
职位描述:
职责描述:
1、日本大ip项目,运用unity3d开发游戏;
2、分析项目需求,制定工作计划;
3、能独立完成程序逻辑的设计和开发;
4、负责unity3d引擎的调优及扩展开发;
5、与团队人员能良好沟通,协同解决各类开发中的问题。
任职要求:
1、熟悉2d及3d游戏开发流程,具有完整商业游戏项目开发和发布经验;
2、具有2年以上unity3d游戏开发经验,熟悉引擎架构设计及插件应用与开发;
3、精通c#,熟悉shader编程,掌握网络通讯、渲染、物理特性原理及相关数学知识;
4、具有良好的`编程风格和版本管理能力,能够独立解决开发中遇到的技术难题;
5、热爱游戏制作,具有团队协作精神和快速执行力,能够积极面对项目压力;
6、熟悉二次元日系手游者优先。
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